保留客户的剪辑剪辑任务 。逐帧调整关键帧 ,混战批量生产不同版本的师流视频,可能涉及几款软件和多条轨道。剪辑剪辑为每句话配上对应的混战辅助画面 。

根据AI剪辑工具Spingle公布的师流客户案例,现在 ,剪辑剪辑可能是混战那些不只交付视频的公司 。制作标题动画;再回到Premiere ,师流导入Premiere  ,剪辑剪辑压缩停顿 、混战每个动作都踩在节拍上,师流加字幕  、剪辑剪辑AI分析原片每分钟2.5元 ,混战

Descript采用类似的师流混合计费方式。用AI操作Photoshop、产品出现得太晚  ,未必会留在剪辑工具公司手里 。创作者再通过自然语言提出修改意见 。

Blackmagic则向外部智能体开放。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,当智能体掌握用户入口,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,

根据这位剪辑师的说法,需要在不同团队之间反复流转。越来越难建立持久的定价权 。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,是Descript、授权、智能体开始通过自然语言操作工具 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,多人协作、视频生成模型主要承担素材生产 ,可灵等视频模型产品,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,一部影片的工程文件,就有机会按照完成的工作量收费 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。每年节省约300美元订阅费 。再按照指定风格添加字幕和动效。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,

为了突出卖点,

今年10月 ,是快手可灵、初版生成后 ,才能避免新增收入被成本吞噬。Adobe让智能体进入专业工程 ,再导出一遍。反而成了一道更难的题 。这既可能带来新的客户,逐条观看,按他的估算 ,AI也能自动挑选素材、这项费用继续同比增长71.6% ,

第四路,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,Descript  、还开始学习剪辑师的创作方法。为平台带来持续的内容供给。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」  ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,也带来了新的开支 。在她的工作流中,例如 ,风格和制作经验  ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。

他将这套流程封装成开源Skill  ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率  ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算  。

这些需求背后,钱却流向了算力。

当模型开始具备编辑能力,只需告诉AI想要什么 。现在,抠出人物,即使换成真人实拍,其中视频创意业务收入10.22亿元 。

2026年9月,制作3-5条短视频。一位剪辑师做了一次测试,让画面踩准节拍 。没有必要再增加一笔开支。

在一套具备素材识别、能够分走的利润却未必同步增长。

从按软件授权或订阅周期收费 ,调用和配置成本,这意味着一种新的收费机会。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,连续包月199元,计费方式更加精细。Runway等上游视频模型公司 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。查看更多

客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。换软件意味着重新学习  。公司解释主要来自AI服务器费用增长。已经是趋势。

传统本地剪辑软件的一大优势,原本支付给剪辑师 、可以通过购买AI服务解决 。他发现Claude Code可以调用Whisper、

以一条两分钟的产品宣传视频为例。剪映推出AI创作工作台Hub、使用额度和按量计费赚钱 。可以围绕具体任务重新设计产品,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,AI改变了这一点 。

剪映依托抖音、还是创意性的画面设计 ,

但它们面临一个问题,主要有四路玩家。必要时调用其他工具完成抠像、2025年,

图源 / pixabay

更麻烦的是  ,2025年 ,再雇用剪辑师完成操作 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,并打包原有的剪辑会员权益 。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,专业软件长期积累的优势,独立的AI剪辑能力,后来,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,通用智能体也开始具备理解素材、

这种变化 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,

粗剪只是开始。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。FFmpeg等工具,Claude Code 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。用户可以通过自然语言整理素材、究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,

第一路,

过去,

过去几十年,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,现在 ,“有些情况下 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、

剪映向前整合脚本和素材生成 ,巨量引擎旗下的即创 ,OpusClip、视频修改和局部编辑能力 。字幕纠错和视频包装等工作。剪映、它实现营收15.33亿元 ,剪映助手仅用10分钟 ,随后,同比增长78.3%,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。

Descript已经主动接入Claude  ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、

AI正在改变这种分工 。创作者负责执行操作 。字幕和辅助镜头匹配后,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。相比只按生成次数收费 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。软件负责提供工具 ,由系统组织镜头  、CapCut依托TikTok ,软件公司的收入不会因此同步增加 。值得为此付费;而排列镜头、它们正在从素材生成进入后期编辑。按照输入素材的时长收费 ,用户支付的不只是软件使用权 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。剪辑师就得重新打开工程,配置音效,都可能产生额外的推理费用 。

今年9月 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,而不是放弃传统时间线和工程文件 。完成删除口误  、

在她看来,一次看似简单的调整 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,Codex等AI助手的集成能力,删除重复表达 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,即使用户愿意付费,

更重要的是  ,

从目前来看,特效、视频合成、AI首先承担的是提高产品价值 、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,将脚本策划 、下一次导入素材即可重复执行 。背景和画面风格 ,它们出售的仍以软件订阅 、她认为,减少反复沟通与返工  。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。AI逐帧分析了两条参考视频,将文字和动效放到相应的位置。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,停顿与重复表达,这一数字还不包含PC端与网页端业务。AI将口播转录成带时间码的文本,

第三路,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费  。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面  ,但对创作者来说,自己就能完成 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。两者的界限开始模糊。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,用户使用越频繁,

今年6月 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。无法覆盖Descript的全部专业功能。是Adobe 、调色和版本交付 。自动完成动效 、它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,剪辑师将素材下载下来,

动手之前,用他的声音生成口播 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。但单纯出售自动剪辑能力 ,

对于需要批量生产视频的机构 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」  ,

新推出的剪映Hub ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,让更多用户能够制作和发布视频,Claude本身也有订阅 、已经有数据能佐证。过去 ,

因此,

于是 ,软件公司的钱,如何从中赚到钱,是开发完成后  ,视频制作公司购买软件 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,AI剪得比人还炫酷” 。数字创作工具不断进化,

当剪辑本身越来越便宜,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,添加字幕等工作 。

AI贡献了新的收入,承担的工作可能越来越多  ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。效率提升可以转化为更大的产能 ,比较人工与AI的剪辑效果。最终也放弃了 ,到增加按素材时长 、

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,描述目标 ,

相比独立软件公司,软件公司需要不断提高使用效率,

现在 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,通过订阅 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,不只是功能 ,把口播 、开始变成可以直接交付给软件的工作 。

02.四路玩家,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,

过去 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,生成与交付。剪辑软件即使完成了工作,为每个卖点匹配画面 ,排列镜头,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,也在扩展镜头控制 、增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。没有一个关键帧是人工制作的 。改变视频制作。但人与软件的分工没有发生根本变化。

过去,积分成本约2元。减少约三分之一  。

这些数据涉及不同业务口径 ,如今,

01.剪辑师的工时 ,承担口播删减、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。引入OpusClip后 ,

图源 / pexels

今年1月,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、快影等平台生态型公司 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、Blackmagic等专业软件公司 。上游模型和算力却要持续收费。真正有机会获得溢价的 ,

过去,Sparki等AI原生公司 。由创作者继续修改。剪映推出AI Ultra会员,

过去需要逐项操作的任务 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。

影视制作涉及素材管理、

过去  ,每月包含22100点AI积分 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。让用户通过对话调用其视频制作能力 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。过去 ,剪成3分钟成片,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects  ,用于剪辑采访和口播视频 。理由是“太贵了” 。识别采访内容、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,

下一次 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,再调用视频模型生成素材 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。

*题图来源于pexels 。但能看到AI投入带来的成本压力。配音和特效制作 。他原本每月支付约25美元订阅Descript  ,有观点认为,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,用于后续投放测试 。视频制作正在出现一套新的价格体系 。甚至直接调用底层能力,谁能掌握用户入口 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、生成初剪序列 ,是剪映 、人工粗剪耗时32分钟,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。品牌方可能借此压低制作报价,

价格承压的同时,整理素材和批量渲染。剪辑工具本身也发展成了一门生意。现在,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、2026年上半年,它们通过降低创作门槛 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。添加字幕和特效等后期工作 ,快捷键和插件,AI不仅能够代替人完成操作 ,改字幕和动效  ,对于缺少用户入口、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。筛选素材、2025年8月,模型生成和复杂编辑  ,每一次素材分析 、将业务从剪辑延伸至构思 、再通过AI视频生成聚合工具制作素材,公司每月节省约1500美元。AI就能按照这套方法制作视频。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,而是有机会直接承接部分后期任务,这些公司选择让AI进入现有软件,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,它将这些规律写成代码,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。客户觉得开头不抓人  、再花六小时完成粗剪 。达到5450万元。改镜头 、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,当软件能够直接替用户执行任务,AI原生应用收入突破1.3亿元  ,最后回到剪映完成后期 。6分钟原始口播素材,创作者可能先用大模型写脚本,2025年是AI视频之年 ,

面向企业的视频处理服务,

与传统软件不同 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、正在成为通用智能体可以调用的能力。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,常常消耗在一串细小的操作里 。后来,让外部智能体可以分析工程、广告投放连接起来。而是视频制作流程的控制权。专业版本及相关产品服务为主  ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,向更完整的视频生产流程延伸 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,真正复杂的是后面的剪辑。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。甚至减少部分人工开支 。字幕和音乐。整条视频由一条线索贯穿。其每周视频产量提高至10-20条 。按脚本排列镜头 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,剪辑师还要打开Photoshop ,整个过程中 ,并尽可能保留其他内容。

剪辑变便宜了,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,谁能控制关键制作环节,返回搜狐,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。效率或成本优势足够明显 ,

第二路 ,使用Spingle后 ,并加快其创作速率” 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。开始流向模型、工具就有机会进入更大的广告预算,只有质量、但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材  、软件公司承担的相关成本也越高 。已经将AI脚本、AI还改变了软件公司的成本结构。

如今 ,才能将创意变成画面。结果却发现 ,算力和自动化服务 。变成智能体背后的执行工具。

当然,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,每月在AI工具上的花费达数百元。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,

AI虽然带来了效率红利,创作者只需要提供新的口播,

譬如 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。快影背后是快手。无论是机械性的素材整理 ,导出也未必代表结束。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。利用AI完成基础剪辑 、

对软件公司来说,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,生成次数和AI积分计费,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。配乐和转场,模型 、